- Los proyectos presentados deberán tener un presupuesto elegible mínimo de 175.000 euros y máximo de 2.000.000 euros
- Un mayor peso de las actividades de desarrollo experimental: el porcentaje en el presupuesto elegible deberá ser superior al 60%.
- Los proyectos tendrán una duración de dos o tres años, de forma que deberán finalizar el 31 de diciembre de 2023 o el 31 de diciembre de 2024.
Programa Proyectos de I+D de tecnologías audiovisuales y de los videojuegos
Programa Proyectos de I+D de tecnologías audiovisuales y de los videojuegos
Deialdiaren data
2022(e)ko maiatzak 28, larunbata
Mugaeguna
2022(e)ko uztailak 12, asteartea
Parte hartzeko modalitatea
-
Banakakoa
Deialdiaren tamaina
Dirulaguntza
Deialdiaren ezaugarriak
Laburpena
Se aprueba la convocatoria de ayudas en régimen de concurrencia competitiva para el desarrollo de nuevas tecnologías de aplicación a los ámbitos de la producción audiovisual y del sector de los videojuegos, y la transferencia y adaptación de estos desarrollos a otros sectores de aplicación.
Los proyectos deberán encuadrarse en una de las siguientes categorías:
- Proyectos de desarrollo de nuevas tecnologías de aplicación al ámbito audiovisual y de los videojuegos, incluidas aquellas necesarias para la consecución de prototipos de efectos especiales y de animación, nuevos equipos (lentes, cámaras, sensores para captura de movimiento, etc.); la automatización de procesos de producción o desarrollo de tecnologías de inteligencia artificial para los procesos de producción audiovisual y la creación de videojuegos.
- Proyectos de desarrollo de tecnologías innovadoras propias del ámbito de los videojuegos o audiovisual para su aplicación en otros entornos como puedan ser el cultural, sanitario o educativo, entre otros.
No serán susceptibles de financiación los proyectos de generación de contenidos audiovisuales y aquellos proyectos que sean meramente integradores de tecnologías de terceros, sin desarrollo de capacidades o tecnologías propias.
La convocatoria se enmarca en la inversión 1 denominada del Componente 25 del Plan de Recuperación,Transformación y Resiliencia.
Parte hartzeko baldintzak:
Kontzeptu finantzagarriak:
- Costes de personal, costes de instrumental y material inventariable, costes de investigación contractual, conocimientos técnicos y patentes adquiridas u obtenidas por licencia de fuentes externas, así como los costes de consultoría y servicios equivalentes destinados de manera exclusiva al proyecto.
- Quedan expresamente excluidos los costes correspondientes a cualquier forma de consultoría asociada a la gestión y tramitación de la financiación solicitada.
- Además, se admitirán los gastos generales y otros gastos de explotación adicionales, incluidos los costes de material, suministros y productos similares, que se deriven directamente del proyecto y el gasto derivado del informe de auditor.
- En ningún caso serán financiables los gastos financieros, las inversiones en terrenos, locales y obra civil, los impuestos indirectos cuando sean susceptibles de recuperación o compensación, los gastos de promoción y difusión del proyecto, y los gastos de manutención. Los gastos de locomoción y viajes no serán financiables.
Palanka-politika:
- Palanca IX “Impulso a la industria de la cultura y el deporte”
Osagaiak:
Intensidad de las ayudas
Tipología de proyecto |
Pequeña empresa |
Mediana empresa |
Gran empresa |
Investigación industrial |
70% |
60% |
50% |
a) Colaboración con empresas o entre una empresa y un organismo de investigación, o |
80% |
75% |
65% |
b) Amplia difusión de los resultados. |
|||
Desarrollo experimental |
45% |
35% |
25% |
a) Colaboración con empresas o entre una empresa y un organismo de investigación, o |
60% |
50% |
40% |
b) Amplia difusión de los resultados. |
Helburu-kolektiboa/onuradunak:
- Pymes.
Lehentasun tematikoak:
- Impulso al sector audiovisual y del videojuego.

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